戦闘の基本(理論編)
 前回は実践編でした。本来であれば理論の方が先なのですが、先にとにかく感覚をつかんでもらいたくて先に実践編にしました。で、今回は理論編ですので、かなり堅い話ばかりになりますので面倒くさい人は先に進んでください。(ただいま作成中)
 とはいえ説明することが多いですので一つずつ説明することにします。ので、数回に分けますので、ここで一応の分岐を作らせていただきます。気になった部分からどうぞ
 1、レンジの基本
 2、魔法の基本
 3,基礎ステータスの基本
 4,ステータス異常の基本
 5,ブレスの基本(一部作品限定)
 6,武器の基本
 次回は「町の機能とレベルアップについて」です。

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